Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:universaltech:walking:sprinting

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
ru:universaltech:walking:sprinting [2025/03/07 09:38] – Translation page created monster_domosedru:universaltech:walking:sprinting [2025/03/22 10:06] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 1: Строка 1:
-====== sprinting ======+~~CLOSETOC~~ 
 +====== Ходьба ====== 
 +<WRAP classes #main width :language> 
 +<block classes #clip right half :language>{{ ::universaltech:walking.mp4 |}} 
 +<wrap center lo>Короткий ролик, демонстрирующий Ходьбу</wrap> 
 +</block> 
 +</WRAP> 
 +**Ходьба** — это самое распространенное действие передвижения в Deadlock. Ходьба позволяет вашему персонажу перемещаться по городу.
  
 +Когда вы начинаете идти, ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от персонажа. Эту скорость можно увеличить с помощью предметов (например, <vitality> предметы Живучести //Ботинки для бега// и //Неутомимая скорость//, <spirit> предмет Спиритизма //Замедляющая порча//). Когда вы прекращаете движение, ваш персонаж постепенно замедляется до полной остановки ((Это ускорение и замедление до максимальной скорости можно наблюдать в других играх на движке Source, таких как //Team Fortress 2// и серия //Counter Strike//)).
  
 +Вы также можете ходить в приседе. При ходьбе в приседе скорость движения составляет ''4.8'' м/с.
 +
 +===== Персонажи, чья скорость движения увеличивается с Мочью Спиритизма =====
 +У некоторых персонажей скорость движения зависит от Мощи Спиритизма (обозначается символом <spiritscale>). Скорость увеличивается на определенный коэффициент, который зависит от персонажа.((Например, скорость движения <grey-talon_mm>Серого Когтя увеличивается с Мочью Спиритизма с коэффициентом ×0.025. Если он покупает предмет <spirit> Спиритизма //Улучшенный Спиритизм//, который дает в общей сложности 42 Мощи Спиритизма, он получает дополнительно ''1.05'' м/с скорости.))
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
 +^ __Персонаж__                 ^ __Базовая скорость (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент увеличения__  ^
 +| <grey-talon_card> Серый Коготь  | 6.3                        | ×0.025                                 |
 +| <seven_card> Семь            | 7.1                        | ×0.023                                 |
 +| <sinclair_card> Синклер      | 7.3                        | ×0.023                                 |
 +| <vyper_card> Змея            | 7.0                        | ×0.023                                 |
 +
 +===== Предметы, увеличивающие/уменьшающие скорость движения =====
 +Некоторые предметы с характеристикой **+Скорость движения** увеличивают скорость ходьбы:
 +^ Цена (Души)  ^ Тип предмета        ^ Название предмета     ^ Увеличение скорости (м/с)  ^
 +| 1,250         | <weapon> Оружие      | //Проворная поступь//        | +3 (Активное)                |
 +| 1,250         | <vitality> Живучесть  | //Божественный барьер//  | +2 (Активное)                |
 +| 1,750         | <vitality> Живучесть  | //Скоростная стойкость//  | +1.1                       |
 +| 3,000         | <weapon> Оружие      | //Шквальный огонь//      | +2 (При соблюдении условий)           |
 +| 3,000         | <vitality> Живучесть  | //Выдержка//       | +2 (При соблюдении условий)           |
 +| 3,000         | <weapon> Оружие      | //Героическая аура//     | +1                         |
 +| 3,000         | <spirit> Спиритизм      | //Прилив мощи//  | +2 (При соблюдении условий)           |
 +| 3,500         | <weapon> Оружие      | //Охотник за головами//      | +2 (При соблюдении условий)           |
 +| 6,000         | <spirit> Спиритизм      | //Осколок эха//      | +1                         |
 +| 6,000         | <weapon> Оружие      | //Стеклянная пушка//    | +1                         |
 +| 6,000         | <weapon> Оружие      | //Порыв вампиризма//  | +2                         |
 +| 6,000         | <vitality> Живучесть  | //Незримый покров//     | +4 (При соблюдении условий)           |
 +
 +Некоторые предметы имеют характеристику **-Скорость движения**. Эти предметы уменьшают скорость ходьбы.
 +^ Цена (Души)  ^ Тип предмета        ^ Название предмета     ^ Уменьшение скорости (м/с)  ^
 +| 3,000         | <vitality> Живучесть  | //Металлическая кожа//      | -1.5 (Активное)              |
 +
 +====== Бег ======
 +<block classes #clip right width :language>{{ ::walking.mp4 |}}
 +<wrap center lo>Короткий ролик, демонстрирующий Бег (ЗАМЕНИТЬ)</wrap>
 +</block> 
 +
 +Все персонажи имеют способность **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных усилий. При беге вы почти мгновенно ускоряетесь до 10 м/с, а затем набираете примерно 1 м/с каждую секунду сверх этого порога. Бегущих персонажей можно узнать по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бежать, если используете прицеливание (по умолчанию — правая кнопка мыши).
 +
 +У каждого персонажа базовая скорость бега составляет 1 м/с, за исключением следующих персонажей:
 +  * <bebop_mm> Бибоп, с базовой скоростью 3 м/с;
 +  * <lady-geist_mm> Леди Гайст, с базовой скоростью 2 м/с;
 +  * <lash_mm> Хлыст, с базовой скоростью 1.5 м/с.
 +
 +Когда персонажи бегут:
 +  * Если они получили урон от вражеского героя, бег будет отключен на 4 секунды, что может значительно замедлить их.
 +  * Если они получили урон от негероя, бег будет отключен на 0.5 секунды.
 +  * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (около ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу.
 +    * С предметом <weapon> Оружие //Легконогий// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если попадут по цели.
 +<ivy_mm> Плющица обладает уникальным пассивным свойством, игнорирующим штраф к скорости при стрельбе; она может стрелять во время ходьбы и бега, не замедляясь.
 +
 +==== Увеличение скорости бега с помощью рун ====
 +<WRAP info height:1em>Это подробнее описано в основном разделе о **Рунах**. [[ru:universaltech:runes|Нажмите]], чтобы перейти к основной статье.</WRAP>
 +Скорость бега можно увеличить, подобрав руну движения на мостах между внутренней и внешней линиями. Руна движения дает временное увеличение скорости бега на +3 м/с на 160 секунд.
 +
 +===== Персонажи, чья скорость бега увеличивается с Мочью Спиритизма =====
 +У некоторых персонажей скорость бега зависит от <spirit> Мощи Спиритизма; это обозначается символом <spiritscale>. Формула для расчета скорости бега с учетом Мощи Спиритизма: $ FinalSprintSpeed = BaseSprintSpeed + (Spirit Power \times Coefficient) $
 +^ __Персонаж__                       ^ __Базовая скорость (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент увеличения__  ^
 +| <wraith_card> Тень  | 0.5                        | ×0.06                                 |
 +
 +===== Предметы, увеличивающие скорость бега =====
 +Некоторые предметы с характеристикой **+Скорость бега** увеличивают скорость бега:
 +^ Цена (Души)  ^ Тип предмета        ^ Название предмета     ^ Увеличение скорости бега (м/с)  ^
 +| 500           | <spirit> Спиритизм      | //Собиратель патронов//    | +2 (При соблюдении условий)             |
 +| 500           | <vitality> Живучесть  | //Обряд лечения//      | +2 (При соблюдении условий)             |
 +| 500           | <vitality> Живучесть  | //Спешная стрельба//      | +1                           |
 +| 500           | <weapon> Оружие      | //Беговые ботинки//      | +1.5                         |
 +| 1,250         | <vitality> Живучесть  | //Божественный барьер//    | +1                           |
 +| 1,250         | <spirit> Спиритизм      | //Плеть увядания//    | +1                           |
 +| 1,750         | <vitality> Живучесть  | //Скоростная стойкость//    | +1.5                         |
 +| 3,000         | <weapon> Оружие      | //Алхимический огонь//   | +1                           |
 +| 3,000         | <spirit> Спиритизм      | //Символ безмолвия//     | +1                           |
 +| 3,500         | <spirit> Спиритизм      | //Похищение спиритизма//     | +1                           |
 +| 3,500         | <spirit> Спиритизм      | //Улучшенный Спиритизм//   | +1                           |
 +| 3,500         | <vitality> Живучесть  | //Спасательный луч//       | +1                           |
 +| 4,250         | <spirit> Спиритизм      | //Мистическое замедление//       | +1                           |
 +| 9,800         | <spirit> Спиритизм      | //Безграничный Спиритизм//  | +2                           |
 +
 +===== Базовая скорость ходьбы и бега для каждого персонажа =====
 +<WRAP center round todo 60%>
 +TODO
 +</WRAP>
ru/universaltech/walking/sprinting.1741340320.txt.gz · Последнее изменение: 2025/03/22 10:06 (внешнее изменение)