~~CLOSETOC~~ ====== Ходьба ====== {{ ::universaltech:walking.mp4 |}} Короткий ролик, демонстрирующий Ходьбу **Ходьба** — это самое распространенное действие передвижения в Deadlock. Ходьба позволяет вашему персонажу перемещаться по городу. Когда вы начинаете идти, ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от персонажа. Эту скорость можно увеличить с помощью предметов (например, предметы Живучести //Ботинки для бега// и //Неутомимая скорость//, предмет Спиритизма //Замедляющая порча//). Когда вы прекращаете движение, ваш персонаж постепенно замедляется до полной остановки ((Это ускорение и замедление до максимальной скорости можно наблюдать в других играх на движке Source, таких как //Team Fortress 2// и серия //Counter Strike//)). Вы также можете ходить в приседе. При ходьбе в приседе скорость движения составляет ''4.8'' м/с. ===== Персонажи, чья скорость движения увеличивается с Мочью Спиритизма ===== У некоторых персонажей скорость движения зависит от Мощи Спиритизма (обозначается символом ). Скорость увеличивается на определенный коэффициент, который зависит от персонажа.((Например, скорость движения Серого Когтя увеличивается с Мочью Спиритизма с коэффициентом ×0.025. Если он покупает предмет Спиритизма //Улучшенный Спиритизм//, который дает в общей сложности 42 Мощи Спиритизма, он получает дополнительно ''1.05'' м/с скорости.)) {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ __Персонаж__ ^ __Базовая скорость (м/с)__ ^ __Коэффициент увеличения__ ^ | Серый Коготь | 6.3 | ×0.025 | | Семь | 7.1 | ×0.023 | | Синклер | 7.3 | ×0.023 | | Змея | 7.0 | ×0.023 | ===== Предметы, увеличивающие/уменьшающие скорость движения ===== Некоторые предметы с характеристикой **+Скорость движения** увеличивают скорость ходьбы: ^ Цена (Души) ^ Тип предмета ^ Название предмета ^ Увеличение скорости (м/с) ^ | 1,250 | Оружие | //Проворная поступь// | +3 (Активное) | | 1,250 | Живучесть | //Божественный барьер// | +2 (Активное) | | 1,750 | Живучесть | //Скоростная стойкость// | +1.1 | | 3,000 | Оружие | //Шквальный огонь// | +2 (При соблюдении условий) | | 3,000 | Живучесть | //Выдержка// | +2 (При соблюдении условий) | | 3,000 | Оружие | //Героическая аура// | +1 | | 3,000 | Спиритизм | //Прилив мощи// | +2 (При соблюдении условий) | | 3,500 | Оружие | //Охотник за головами// | +2 (При соблюдении условий) | | 6,000 | Спиритизм | //Осколок эха// | +1 | | 6,000 | Оружие | //Стеклянная пушка// | +1 | | 6,000 | Оружие | //Порыв вампиризма// | +2 | | 6,000 | Живучесть | //Незримый покров// | +4 (При соблюдении условий) | Некоторые предметы имеют характеристику **-Скорость движения**. Эти предметы уменьшают скорость ходьбы. ^ Цена (Души) ^ Тип предмета ^ Название предмета ^ Уменьшение скорости (м/с) ^ | 3,000 | Живучесть | //Металлическая кожа// | -1.5 (Активное) | ====== Бег ====== {{ ::walking.mp4 |}} Короткий ролик, демонстрирующий Бег (ЗАМЕНИТЬ) Все персонажи имеют способность **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных усилий. При беге вы почти мгновенно ускоряетесь до 10 м/с, а затем набираете примерно 1 м/с каждую секунду сверх этого порога. Бегущих персонажей можно узнать по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бежать, если используете прицеливание (по умолчанию — правая кнопка мыши). У каждого персонажа базовая скорость бега составляет 1 м/с, за исключением следующих персонажей: * Бибоп, с базовой скоростью 3 м/с; * Леди Гайст, с базовой скоростью 2 м/с; * Хлыст, с базовой скоростью 1.5 м/с. Когда персонажи бегут: * Если они получили урон от вражеского героя, бег будет отключен на 4 секунды, что может значительно замедлить их. * Если они получили урон от негероя, бег будет отключен на 0.5 секунды. * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (около ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу. * С предметом Оружие //Легконогий// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если попадут по цели. Плющица обладает уникальным пассивным свойством, игнорирующим штраф к скорости при стрельбе; она может стрелять во время ходьбы и бега, не замедляясь. ==== Увеличение скорости бега с помощью рун ==== Это подробнее описано в основном разделе о **Рунах**. [[ru:universaltech:runes|Нажмите]], чтобы перейти к основной статье. Скорость бега можно увеличить, подобрав руну движения на мостах между внутренней и внешней линиями. Руна движения дает временное увеличение скорости бега на +3 м/с на 160 секунд. ===== Персонажи, чья скорость бега увеличивается с Мочью Спиритизма ===== У некоторых персонажей скорость бега зависит от Мощи Спиритизма; это обозначается символом . Формула для расчета скорости бега с учетом Мощи Спиритизма: $ FinalSprintSpeed = BaseSprintSpeed + (Spirit Power \times Coefficient) $ ^ __Персонаж__ ^ __Базовая скорость (м/с)__ ^ __Коэффициент увеличения__ ^ | Тень | 0.5 | ×0.06 | ===== Предметы, увеличивающие скорость бега ===== Некоторые предметы с характеристикой **+Скорость бега** увеличивают скорость бега: ^ Цена (Души) ^ Тип предмета ^ Название предмета ^ Увеличение скорости бега (м/с) ^ | 500 | Спиритизм | //Собиратель патронов// | +2 (При соблюдении условий) | | 500 | Живучесть | //Обряд лечения// | +2 (При соблюдении условий) | | 500 | Живучесть | //Спешная стрельба// | +1 | | 500 | Оружие | //Беговые ботинки// | +1.5 | | 1,250 | Живучесть | //Божественный барьер// | +1 | | 1,250 | Спиритизм | //Плеть увядания// | +1 | | 1,750 | Живучесть | //Скоростная стойкость// | +1.5 | | 3,000 | Оружие | //Алхимический огонь// | +1 | | 3,000 | Спиритизм | //Символ безмолвия// | +1 | | 3,500 | Спиритизм | //Похищение спиритизма// | +1 | | 3,500 | Спиритизм | //Улучшенный Спиритизм// | +1 | | 3,500 | Живучесть | //Спасательный луч// | +1 | | 4,250 | Спиритизм | //Мистическое замедление// | +1 | | 9,800 | Спиритизм | //Безграничный Спиритизм// | +2 | ===== Базовая скорость ходьбы и бега для каждого персонажа ===== TODO