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universaltech:walking:sprinting

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universaltech:walking:sprinting [2025/07/21 02:09] – Added retail font to item names compsoteruniversaltech:walking:sprinting [2025/08/29 22:09] (current) – Added Victor compsoter
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 ^ __Character__                 ^ __Base Move Speed (m/s)__  ^ <spiritscale> __Scaling Coefficient__  ^ ^ __Character__                 ^ __Base Move Speed (m/s)__  ^ <spiritscale> __Scaling Coefficient__  ^
 | <grey-talon_card> [[hero:Grey Talon]]  | 6.3 | <wrap retail> <spiritscale><color #E1A0FF>×0.025</color></wrap> | | <grey-talon_card> [[hero:Grey Talon]]  | 6.3 | <wrap retail> <spiritscale><color #E1A0FF>×0.025</color></wrap> |
-| <seven_card> [[hero:Seven]]            | 7.1 | <wrap retail> <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color></wrap> |+| <seven_card> [[hero:Seven]]            | 7.1 | <wrap retail> <spiritscale><color #E1A0FF>×0.020</color></wrap> |
 | <sinclair_card> [[hero:Sinclair]]      | 7.3 | <wrap retail> <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color></wrap> | | <sinclair_card> [[hero:Sinclair]]      | 7.3 | <wrap retail> <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color></wrap> |
 | <vyper_card> [[hero:Vyper]]            | 7.0 | <wrap retail> <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color></wrap> | | <vyper_card> [[hero:Vyper]]            | 7.0 | <wrap retail> <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color></wrap> |
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 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 1,600</color></wrap>| <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Vitality</color></wrap>  | <wrap retailsemibold><item_spirit_shielding> Spirit Shielding </wrap>         | +1.5 (Conditional) ((When taking significant Spirit damage in the last 3.5 seconds, for 8 seconds))  | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 1,600</color></wrap>| <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Vitality</color></wrap>  | <wrap retailsemibold><item_spirit_shielding> Spirit Shielding </wrap>         | +1.5 (Conditional) ((When taking significant Spirit damage in the last 3.5 seconds, for 8 seconds))  |
 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 1,600</color></wrap>| <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Vitality</color></wrap>  | <wrap retailsemibold><item_weapon_shielding> Weapon Shielding </wrap>         | +1.5 (Conditional) ((When taking significant Weapon damage in the last 3.5 seconds, for 8 seconds))  | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 1,600</color></wrap>| <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Vitality</color></wrap>  | <wrap retailsemibold><item_weapon_shielding> Weapon Shielding </wrap>         | +1.5 (Conditional) ((When taking significant Weapon damage in the last 3.5 seconds, for 8 seconds))  |
-|  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_blood_tribute> Blood Tribute </wrap>     | +1.75 (Active) ((Upon toggle))                                                       |+|  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_blood_tribute> Blood Tribute </wrap>     | +(Active) ((Upon toggle))                                                       |
 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_burst_fire> Burst Fire </wrap>           | +1.5 ((Upon landing a bullet on an enemy hero, for 4 seconds))                       | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_burst_fire> Burst Fire </wrap>           | +1.5 ((Upon landing a bullet on an enemy hero, for 4 seconds))                       |
 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_headhunter> Headhunter </wrap>           | +2 (Conditional) ((Upon landing a headshot, for 3 seconds))                          | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_headhunter> Headhunter </wrap>           | +2 (Conditional) ((Upon landing a headshot, for 3 seconds))                          |
Line 86: Line 86:
   * <bebop_sm> [[hero:Bebop]], with a base of ''4.5'' m/s;   * <bebop_sm> [[hero:Bebop]], with a base of ''4.5'' m/s;
   * <kelvin_sm> [[hero:Kelvin]], with a base of ''1.5'' m/s;   * <kelvin_sm> [[hero:Kelvin]], with a base of ''1.5'' m/s;
-  * <lady-geist_sm> [[hero:Lady Geist]], with a base of ''3'' m/s;+  * <lady-geist_sm> [[hero:Lady Geist]], with a base of ''3.0'' m/s;
   * <lash_sm> [[hero:Lash]], with a base of ''2.5'' m/s;   * <lash_sm> [[hero:Lash]], with a base of ''2.5'' m/s;
 +  * <paige_sm> [[hero:Paige]], with a base of ''4.0'' m/s;
 +  * <victor_sm> [[hero:victor]], with a base of ''1.5'' m/s;
   * <warden_sm> [[hero:Warden]], with a base of ''2.5'' m/s.   * <warden_sm> [[hero:Warden]], with a base of ''2.5'' m/s.
  
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 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 1,600</color></wrap>| <spirit> <wrap retailsemibold><color #E1A0FF>Spirit</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_slowing_hex> Slowing Hex </wrap>           | +0.5                                                                       | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 1,600</color></wrap>| <spirit> <wrap retailsemibold><color #E1A0FF>Spirit</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_slowing_hex> Slowing Hex </wrap>           | +0.5                                                                       |
 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_heroic_aura> Heroic Aura </wrap>           | +2                                                                         | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_heroic_aura> Heroic Aura </wrap>           | +2                                                                         |
 +|  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_hunters_aura> Hunters Aura </wrap>         | +1                                                                         |
 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_sharp_shooter> Sharpshooter </wrap>        | +1                                                                         | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <weapon> <wrap retailsemibold><color #9E6203>Weapon</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_sharp_shooter> Sharpshooter </wrap>        | +1                                                                         |
 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Vitality</color></wrap>  | <wrap retailsemibold><item_rescue_beam> Rescue Beam </wrap>           | +1                                                                         | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 3,200</color></wrap>| <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Vitality</color></wrap>  | <wrap retailsemibold><item_rescue_beam> Rescue Beam </wrap>           | +1                                                                         |
Line 127: Line 130:
 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 6,400</color></wrap>| <spirit> <wrap retailsemibold><color #E1A0FF>Spirit</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_lightning_scroll> Lightning Scroll </wrap> | +1                                                                         | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 6,400</color></wrap>| <spirit> <wrap retailsemibold><color #E1A0FF>Spirit</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_lightning_scroll> Lightning Scroll </wrap> | +1                                                                         |
 |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 6,400</color></wrap>| <spirit> <wrap retailsemibold><color #E1A0FF>Spirit</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_vortex_web> Vortex Web </wrap>             | +1                                                                         | |  <wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> 6,400</color></wrap>| <spirit> <wrap retailsemibold><color #E1A0FF>Spirit</color></wrap>       | <wrap retailsemibold><item_vortex_web> Vortex Web </wrap>             | +1                                                                         |
- 
- 
  
 ===== Base Walk and Sprint Speed per character ===== ===== Base Walk and Sprint Speed per character =====
 ^ Character ^ Base Move speed (m/s) ^ Base Sprint speed (m/s) ^ ^ Character ^ Base Move speed (m/s) ^ Base Sprint speed (m/s) ^
-| <abrams_card> [[hero:Abrams]] | 6.| 2 | +| <abrams_card> [[hero:Abrams]] | 6.50 | 2.0 
-| <bebop_card> [[hero:Bebop]] | 6.| 4.5 | +| <bebop_card> [[hero:Bebop]] | 6.55 | 4.5 
-| <calico_card> [[hero:Calico]] | 7.| 2 | +| <punkgoat_card> [[hero:Billy]] | 7.30 | 2.0 
-| <dynamo_card> [[hero:Dynamo]] | 6.8 | 2 | +| <calico_card> [[hero:Calico]] | 7.29 | 2.0 
-| <slork_card> [[hero:Fathom]] | 7.| 2 | +| <doorman_card> [[hero:doorman|The Doorman]] | 8.00 | 2.0 
-| <grey-talon_card> [[hero:Grey Talon]] | 6.| 2 | +| <drifter_card> [[hero:drifter|Drifter]] | 7.01 | 2.0 | 
-| <haze_card> [[hero:Haze]] | 8.| 2 | +| <dynamo_card> [[hero:Dynamo]] | 6.81 | 2.0 
-| <holliday_card> [[hero:Holliday]] | 8.| 2 | +| <grey-talon_card> [[hero:Grey Talon]] | 6.30 | 2.0 
-| <infernus_card> [[hero:Infernus]] | 6.| 2 | +| <haze_card> [[hero:Haze]] | 8.31 | 2.0 
-| <ivy_card> [[hero:Ivy]] | 7.| 2 | +| <holliday_card> [[hero:Holliday]] | 8.31 | 2.0 
-| <kelvin_card> [[hero:Kelvin]] | 6.| 2 | +| <infernus_card> [[hero:Infernus]] | 6.81 | 2.0 
-| <lady-geist_card> [[hero:Lady Geist]] | 6.| 3 | +| <ivy_card> [[hero:Ivy]] | 7.29 | 2.0 
-| <lash_card> [[hero:Lash]] | 7.| 2.5 | +| <kelvin_card> [[hero:Kelvin]] | 6.81 | 2.0 
-| <mcginnis_card> [[hero:McGinnis]] | 6.| 2 | +| <lady-geist_card> [[hero:Lady Geist]] | 6.30 | 3.0 
-| <mirage_card> [[hero:Mirage]] | 7.| 2 | +| <lash_card> [[hero:Lash]] | 7.29 | 2.5 | 
-| <mo-and-krill_card> [[hero:mnk|Mo Krill]] | 8.| 2 | +| <mcginnis_card> [[hero:McGinnis]] | 6.81 | 2.0 | 
-| <paradox_card> [[hero:Paradox]] | 6.+| <vampirebat_card> [[hero:Mina]] | 6.71 | 2.0 
-| <pocket_card> [[hero:Pocket]] | 7.| 2 | +| <mirage_card> [[hero:Mirage]] | 7.29 | 2.0 
-| <raven_card> [[hero:Raven]] | 7.| 2 | +| <mo-and-krill_card> [[hero:mnk|Mo Krill]] | 8.10 | 2.0 
-| <seven_card> [[hero:Seven]] | 7.+| <paige_card> [[hero:paige|Paige]] | 7.01 4.0 
-| <shiv_card> [[hero:Shiv]] | 6.| 2 | +| <paradox_card> [[hero:Paradox]] | 6.81 | 2.0 
-| <sinclair_card> [[hero:Sinclair]] | 7.| 2 | +| <pocket_card> [[hero:Pocket]] | 7.29 | 2.0 
-| <trapper_card> [[hero:Trapper]] | 7.+| <seven_card> [[hero:Seven]] | 6.91 1.0 
-| <vindicta_card> [[hero:Vindicta]] | 8 | 2 | +| <shiv_card> [[hero:Shiv]] | 6.81 | 2.0 
-| <viscous_card> [[hero:Viscous]] | 7.| 2 | +| <sinclair_card> [[hero:Sinclair]] | 7.29 | 2.0 
-| <vyper_card> [[hero:Vyper]] | 7 | 2 | +| <victor_card> [[hero:Victor]] | 6.30 1.5 
-| <warden_card> [[hero:Warden]] | 6.| 2.5 | +| <vindicta_card> [[hero:Vindicta]] | 8.00 | 2.0 
-| <wraith_card> [[hero:Wraith]] | 7.| 2 +| <viscous_card> [[hero:Viscous]] | 7.29 | 2.0 
-| <wrecker_card> [[hero:Wrecker]] | 7.3 | 2 +| <vyper_card> [[hero:Vyper]] | 7.01 | 2.0 
-| <yamato_card> [[hero:Yamato]] | 8.| 2 |+| <warden_card> [[hero:Warden]] | 6.30 | 2.5 | 
 +| <wraith_card> [[hero:Wraith]] | 7.29 | 2.
 +| <yamato_card> [[hero:Yamato]] | 8.31 | 2.0 |
  
  
universaltech/walking/sprinting.1753063766.txt.gz · Last modified: 2025/07/21 02:09 by compsoter